リネ日記

 

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2008,11,29 ギラン城1129
2008,11,27 ウェルカム トゥ リゲル
2008,11,25 今回はきっちりネカフェに行ってもらいますよ
2008,11,12 全城制覇
2008,11,11 ケント城アデン城1111
2008,11,9 OE運がぜったいになさそうな気分

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ギラン城1129 2008,11,29
最近戦争時間しかINできてない、なんだかリアルでの飲み会などの多さに年末の多忙を感じているくれーじゅですこんばんみっ!
























まあ、









ネカフェにも行かないアデナないわたしにはイベントも関係ないのですが。
























今夜は、ギラン防衛。









前回のアデン同様、JHの方々との熱い戦争が楽しめました。























最初は、左門の最前列にあいた穴につめて防衛、








一旦攻めを凌いだあと、右門に移動して最前列につめる位置で待機、










そして中盤〜最後は、正面門の最前列につめての防衛。









この日のわたしのPTは担当門なく、戦況によって3門のどこかに移動する役割でした。

























JH側の人数をうまく割り振っての攻め、戦略にもうまさを感じました。

























まだまだお互い、相手の戦力を手探り状態ですが、









JHの防衛するところに攻めてもみたいものですね。





ウェルカム トゥ リゲル 2008,11,27
実はラッキーゲームでめずらしくBBマジックドールをひいた、年末までの運をつかいきってしまったくれーじゅですこんばんみっ!




























もともと、リネでのくじ運とかOE運とかないようなのでホントに珍事ですね。




























さて、鯖移動されてきた勢力との初戦を迎えました。









とても、









とても、興奮しました。




















あの、躊躇なく前衛力で突破してくるスタイルは









なんだかα単体時代をおもいだしたのと、









そしてなによりその突破力がとても脅威でした。






















わたしはこの日は、NBとDIGWIZと3人での特殊PTでしたが、









一度、きれいにスタン+イレース+DIGコンボがきまったときがあったものの、









前に行くわたしがもっとPTチャットで声かけていけば連携ももっととれたのにと反省。
























チャットも忘れるくらい、興奮してガンガンいってたっぽいです。
























興奮しすぎて、スタン打つタイミングが全般的にちょっと早目だったのも自分の反省。









逆に、きめられたスタンは2回(2秒と3秒)。もっと、注意しないとですね。























次は、ギランであたるのでしょうけど今から楽しみです。





今回はきっちりネカフェに行ってもらいますよ 2008,11,25
というNJCの声がきこえてきそうな今回のイベントですが、IN事態が忙しくて減っているくれーじゅですこんばんみっ!






























木曜から日曜まではほとんどINできず、









月曜日の祝日は外出するまでの午前中にINしてイベMAPにやっと行けました。


























もちろん、600Kで入場券を購入してですが。

























結局チケットのドロップもなく終了しましたが、









相変らずの廃Lv量産イベントだと実感する獲得経験値ですね。






























その稼いだ経験値のおかげで、









今夜のギラン門攻めのときのENDでもLvダウンせずにすみました(*ノノ)

























スクリーンSは、ギラン城を離れてOTに遠征に行ったときのもの。




















そうそう、タイドさんお祝いの幻想料理たくさんありがとうございました。





全城制覇 2008,11,12
悪い予感とかむしろとてもワクワクしちゃう、怖いものみたさ刺激大好きくれーじゅですこんばんみっ!



























全城制覇のかかったこの日もなぜか悪い予感が・・・





























超ワクワク、です。































でも、今回は前に一度逃したのもあってかとても達成したい気分でした。


























1hを門防衛で守るための準備と、









念のため、まずは城主にならずに門封鎖する2段構えの戦略と、









そして参加者みんなの心意気と。



































なんか、まわりでいろいろ言っているひともいたりいなかったりですが、









某敵対戦争勢力の方のブログを拝見したら、









このWW戦に臨むか躊躇しているっぽいときに、









「今夜行かなくていついくんだ!俺はひとりでも行く」と言ったひとがいたそうです。























私は個人的に、こういうひとたちと戦争したいと心から思っています。









それが、









敵であれ味方であれ、









あるいは、いまは諸事情で戦争参加できる状況にない見学者であれ、









戦争時間をいっしょに共有したいと思っています。































敵味方の枠を超えて、今回のようにおおきな戦争シーンが起こせるリゲルも









まだまだ活気があるのだと思いました。









なんだか、









αBOR時代に、ケントC実装直前のケント城を防衛したあの大規模戦を









思い出して懐かしくも思いました。





























戦争中もとてもきつく手強いと思ったけど、









やっぱそれ以上に









そういう熱い気持ちでいる敵勢力に対してもっと手強さを感じたそんな夜。




















手強さ以上に、敬意を表します。がんばりましょうお互いに。





ケント城アデン城1111 2008,11,11
最近急に寒くなったのでダウンを着始めた、やっと冬気分くれーじゅですこんばんみっ!


























さて、リゲル戦争事情ですが、









この日のケント、アデンをおさえたので、









明日のWWをとれば7城全部制覇です。









全城狙うにあたっては、この日の2城とれるかとれないかがおおきな山場だったので、









とても興奮しつつ臨みました。





















まあ、きっとWW戦はもっともっと興奮して出陣するとおもいますが。


























さてさて、結果はどうなるのでしょう。























スクリーンSはケント右門。









まだクラウンとってない時間帯なのでCtrl戦です。





OE運がぜったいになさそうな気分 2008,11,9
リネではイベントTシャツ系を除き、過去に5回しかOEチャレンジをしたことのない堅実派というか怖いだけのくれーじゅですこんばんみっ!






























アデナ的にいつもOEする余裕もないともいえますが。


























今回は、Lvアップの記念に+5ポイズンサーペントクロークに









bZELを貼ってみることにしました。


























もちろん、すでにマントのクエアイテムはあと3セット分用意しての堅実っぷり。









この時点では失敗してもマント3枚までは+5にbを貼る決意で臨んでます。



























(-。-)y-~~~




























1枚目の+5ポイズンサーペントクロークが燃えた時点で、やっぱ終了。









次回何かきっかけがあるまでやめときます(ノ_<)、






























そもそも、この弱さがOEの成功も生まないのでしょうし、









OEをする気分にもならない原因だとも思います。






























それよりも、









普段、狩りやイベントで入手した強化スク系を倉庫に放り込んでいたら、









いつの間にか貯まっていたことに、自分で驚いたそんな夜。





























相変らず、個人倉庫の中身を把握していなくて、例えば









いつの間にかなくなっているBPにあせってゼンチャで買うわたしっぽいですね。





















*敵対のINがもうほぼないので、メッセージの掲載を再会します。





Lv74 達成 2008,11,8
100数日かかってのLvアップで、現仕様でのステ振り目標に到達したくれーじゅですこんばんみっ!























リゲル戦争WIKIではすでにLv74になってるようですが、今回74です。
















ステはWISにふってWIS15に。









STR・DEXはMAXなのでもうWISにふるしかないのですが、









今回のWIS15での恩恵であるMR+3%、MP自然回復2にはとても満足しています。





















特にMRボーナスは今回偶数LvへのLvアップによるMR+ボーナスもあり、









とてもとても装備の選択肢がひろがりました。





























次回、ステ振りで何か恩恵があるのはWIS17ですが、









それには当然あと2Lvあげなくてはなりません。









Lv75達成までに120日、Lv76達成までに更にそこから240日、









360日経過してWIS17になる前に、ステ振り直し仕様の実装がくるかも?









ということで、もうのんびりやっていきましょうか。

























正直に言うと、Lv75なってからのデスペナは









戦争やっているひとにはかなりきついのでLv74で止めておくかもしれません。


























さて、ステ振り直しがきたら・・・・









リネ内での知人が概ね期待している通り、









もちろん、


































初期STR20でやってみるつもりですよ。

























くれーじゅは、やっぱSTRナイトなのです。


































HP1100〜1200ってどう思います?









もちろん、ステ振り直し仕様実装後はナイトでは少ないほうですね。









でもまわりの状況(モンスの火力など)がいまとそう変わらなければ、









十分なHP量ではないのかと、現在少ないHPで狩りや戦争していて感じています。






















では、いまLv74でステを振り直すとしたら、









まずは初期STR+4、そしてWIS+10、DEX+6、その後はすべて









STRに振り続けます。









つまり、CON12・STR28・DEX18・WIS19となり、










ここからは想定ですがHP1100+、MP140〜160くらい?
























まあ、実際新しいステで遊んでみないとわかんないですが、









どうしてもわたしはSTR脳なのでそっちにふっていくこと前提に、









他のステをどこまででおさえておくかという発想っぽいですね。









きっと、STRに固着しないで柔軟にシュミればもっとステキステもあるのでしょう。









STRに支配されているわたしには無理ですがヾ(゜▽、゜)ノ






























あとは、真相不明ですが現仕様と異なり、









STR35以降は+4ごとにしか追加ダメがなくなるようなら、









せっかく考えた上記の新ステにも先にSTR値の上限きめて、その分他にのせるかもですね。

























というのも、









すべてはもうこれ以上(正確にはLv75以降)Lvあがらないよぉ!というのが









元凶であり、現実だからですね。





INT低いナイトの憂鬱 2008,11,4
ハロウィンイベント終わりましたが、期間中に一度もカボチャを開けていない夢は見ない派くれーじゅですこんばんみっ!























ていうか、























途中で種集めに飽きたとも言います。









貧乏なのに、ダメダメですね。

























気分だけでもと、今回のイベントのUハロ剣をクラン員に借りて試し斬り。









思ったより魔法の発動率が高くてびっくり。









傲慢4Fモンスで倒すまでに平均2回程(1回のときのあれば3回のときもあり)、









魔法が発動します。









絵的にも、2回連続で発動したりすると楽しいですね。
























ただし、









それだけの発動率があっても自分の通常武器(*)と比較して総合ダメは劣ります。


(*比較武器=+10TSU)





















きっと、INTが高い人には魔法ダメも大きくなり









ステキな武器な気がします。





古代の輝くアミュレット失敗記録 2008,11,1
リネでのクジ運とかOEとかそういう系がまるでダメダメなくれーじゅですこんばんみっ!
























2個失敗、ごめんなさいtt






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